10月15—18日
入围赛
本届路书的第一册,用于确定进入后续主赛阶段的队伍。具体参赛名单、种子关系与逐场对阵在正式信息明确后收入对应比赛日;未确认位置继续以具名待定栏呈现。
赛事总览案卷 · 赛前确认日期与阶段,赛中追踪局数,赛后沿原场次回查结果。
2026 League of Legends World Championship
一册持续更新的 S16 阶段路书。先查整体赛期与举办地,再进入具体比赛日、对阵、直播导航、实时比分和赛果案卷;从赛前到赛后,查询路径保持连贯。
美国三城推进;场次页将以北京时间为主、举办地时间为辅。
10月15日至18日,Riot Games Arena;具体对阵与精确开赛时刻待公布。
洛杉矶 → 艾伦 → 布鲁克林
完整种子、入围赛名单、抽签对阵和精确开赛时刻尚未全部装填。空栏会保留条件说明,不以虚构队名或预测比分代替。
本页是赛事路书封面,不是一次性日历。每场系列赛将在同一条目内依次写入赛前时间与对阵、赛中大比分与当前局次、赛后结果与晋级影响,方便观众沿原路径继续追踪。
赛事先在洛杉矶完成入围阶段,再把主赛程移至得克萨斯州艾伦,最终抵达纽约市布鲁克林。阶段页解决“比赛进行到哪里”,场次页则回答“谁在何时比赛、当前打到第几局、结果如何”。
10月15—18日
本届路书的第一册,用于确定进入后续主赛阶段的队伍。具体参赛名单、种子关系与逐场对阵在正式信息明确后收入对应比赛日;未确认位置继续以具名待定栏呈现。
10月23—26日
10月28—31日
主赛队伍在这一阶段持续累积晋级或淘汰条件。本站会按比赛日拆分系列赛,把北京时间、对阵双方、比赛状态和已完成结果放在固定字段,减少移动端反复寻找信息的成本。
11月3—6日
淘汰赛案卷从这里展开。每组系列赛将独立承载赛前对阵、赛中局次和最终大比分;胜者去向在结果确认后补入晋级旁注,避免把赛前预测误写成既定路径。
11月7—8日
四强系列赛继续在艾伦进行。关注单支队伍的用户可由队伍页进入对应场次,也可从实时比分页查看当前系列赛进度;比赛结束后,原入口转为完整赛果回查。
路书终点
本届赛事最终在布鲁克林收束,赛季世界冠军由此产生。决赛精确场次信息将在公布后进入既有案卷,不提前填入未确认的参赛双方、开赛时刻或结果。
当前处于开赛前索引阶段,今日没有可展示的 Worlds 2026 正式场次。这里不会用模拟对阵、占位比分或虚构倒计时填满版面;当比赛日到来后,夹页会按北京时间列出进行中、即将开始与已结束场次。
若当天休赛,页面会直接标注“休赛”,并把下一比赛日与所处阶段放在同一视线内。若比赛正在进行,摘要将优先显示系列赛大比分、当前局次和文字赛况入口,而不是伪装成站内视频播放窗口。
六类入口不是彼此隔开的栏目。它们围绕同一场比赛串联:先按日期或队伍定位场次,再确认观看时间,赛中查看比分与局数,赛后回到原条目复盘结果和晋级影响。
从赛程、今日比赛或队伍入口找到目标场次。
同一场次切换为进行中状态,关键字段保持固定位置。
原场次收束为赛果案卷,并继续关联队伍和下一阶段。
本届参赛结构围绕 19 支队伍展开。当前已有 14 支以上队伍获得确认,仍有部分资格位置需要等待后续赛区结果与正式信息,包括与 LCS、CBLOL 相关的待定席位。总览只记录已经明确的资格状态,不把推测名单提前写入参赛表。
队伍页不仅是一张名单。席位确认后,每支队伍会与本届比赛日、具体系列赛和赛果互相回链;观众可以从熟悉的 LPL、LCK 或其他赛区队伍出发,查看其下一场安排,也可以从比赛结果回到队伍的阶段路径。
查看参赛队伍与资格进度直播导航围绕具体比赛组织,而不是建立一个与赛程脱节的视频大厅。进入目标场次后,先核对北京时间、对阵与状态,再按可用入口前往相应外部观看渠道;留在本站时,可继续查看比分、系列赛进度和赛后结果。
S16赛程通 不提供站内视频直播源,也不把外部播放页面包装成自有直播。尚未到开赛时间或渠道信息未公布时,导航会明确保留待定状态,不用不可用按钮制造已经开播的印象。
从今日比赛、完整赛程、对阵或队伍页进入目标系列赛。
以北京时间确认日期和开赛时刻,同时查看比赛是否未开始、进行中或已结束。
由直播导航前往可用的外部观看渠道;本站继续承担赛况与数据索引。
赛中回看局数,赛后回查最终结果与晋级关系,原场次入口保持不变。
查看已收录的比赛时间与观看路径