赛事总览案卷 · 赛前确认日期与阶段,赛中追踪局数,赛后沿原场次回查结果。

即将举行
2026 S赛 S16 Worlds 2026

2026 League of Legends World Championship

2026英雄联盟全球总决赛

一册持续更新的 S16 阶段路书。先查整体赛期与举办地,再进入具体比赛日、对阵、直播导航、实时比分和赛果案卷;从赛前到赛后,查询路径保持连贯。

整体赛期 · 北京时间查询基准 10月15日—11月14日

美国三城推进;场次页将以北京时间为主、举办地时间为辅。

下一里程碑 · DOSSIER 01 洛杉矶 · 入围赛开卷

10月15日至18日,Riot Games Arena;具体对阵与精确开赛时刻待公布。

世界赛举办城市与赛事氛围纪实画面
CITY LEAF · 01—03

洛杉矶 → 艾伦 → 布鲁克林

CURRENT ENTRY 开赛前索引期
待公布

完整种子、入围赛名单、抽签对阵和精确开赛时刻尚未全部装填。空栏会保留条件说明,不以虚构队名或预测比分代替。

赛事属性
赛季最终国际赛事
查询主时区
北京时间
视频承载
外部观看渠道

本页是赛事路书封面,不是一次性日历。每场系列赛将在同一条目内依次写入赛前时间与对阵、赛中大比分与当前局次、赛后结果与晋级影响,方便观众沿原路径继续追踪。

STAGE MAP / 阶段地图

三座城市,五册赛程

赛事先在洛杉矶完成入围阶段,再把主赛程移至得克萨斯州艾伦,最终抵达纽约市布鲁克林。阶段页解决“比赛进行到哪里”,场次页则回答“谁在何时比赛、当前打到第几局、结果如何”。

电竞赛事城市行程与场馆氛围图
城市页签仅标记阶段移动 LAX · ALLEN · BK
SPINE 01

10月15—18日

入围赛

本届路书的第一册,用于确定进入后续主赛阶段的队伍。具体参赛名单、种子关系与逐场对阵在正式信息明确后收入对应比赛日;未确认位置继续以具名待定栏呈现。

洛杉矶 Riot Games Arena 对阵待公布
SPINE 02

10月23—26日
10月28—31日

瑞士轮

主赛队伍在这一阶段持续累积晋级或淘汰条件。本站会按比赛日拆分系列赛,把北京时间、对阵双方、比赛状态和已完成结果放在固定字段,减少移动端反复寻找信息的成本。

得克萨斯州艾伦 Credit Union of Texas Event Center 配对待公布
SPINE 03

11月3—6日

四分之一决赛

淘汰赛案卷从这里展开。每组系列赛将独立承载赛前对阵、赛中局次和最终大比分;胜者去向在结果确认后补入晋级旁注,避免把赛前预测误写成既定路径。

得克萨斯州艾伦 Credit Union of Texas Event Center 晋级队伍待定
SPINE 04

11月7—8日

半决赛

四强系列赛继续在艾伦进行。关注单支队伍的用户可由队伍页进入对应场次,也可从实时比分页查看当前系列赛进度;比赛结束后,原入口转为完整赛果回查。

得克萨斯州艾伦 Credit Union of Texas Event Center 席位待定
SPINE 05

路书终点

决赛

本届赛事最终在布鲁克林收束,赛季世界冠军由此产生。决赛精确场次信息将在公布后进入既有案卷,不提前填入未确认的参赛双方、开赛时刻或结果。

纽约市布鲁克林 最终阶段 详情待公布
MATCH-DAY INSERT 未开始

今日比赛夹页

当前处于开赛前索引阶段,今日没有可展示的 Worlds 2026 正式场次。这里不会用模拟对阵、占位比分或虚构倒计时填满版面;当比赛日到来后,夹页会按北京时间列出进行中、即将开始与已结束场次。

若当天休赛,页面会直接标注“休赛”,并把下一比赛日与所处阶段放在同一视线内。若比赛正在进行,摘要将优先显示系列赛大比分、当前局次和文字赛况入口,而不是伪装成站内视频播放窗口。

BJT-SLUG 北京时间优先
NEXT MATCH DAY 入围赛首个比赛日 · 具体场次待公布
STATUS SLOT 待装填
VOID-ENTRY / A

对阵双方

抽签与具体对阵尚未确认。公布后,此处将直接连接单场案卷,展示阶段、比赛日、队伍与状态。

查看对阵索引
VOID-ENTRY / B

开赛时刻

精确时间待正式安排。场次确定后以北京时间作为主字段,同时保留举办地时间供跨时区核对。

打开今日比赛

比赛日入口会自动承担赛前预告、赛中追踪和赛后回查,不需要在多个页面重新寻找同一场比赛。

进入今日值守页
BEFORE / 赛前 查日期、对阵与直播时间

从赛程、今日比赛或队伍入口找到目标场次。

DURING / 赛中 盯大比分、局数与赛况

同一场次切换为进行中状态,关键字段保持固定位置。

AFTER / 赛后 回查结果与晋级去向

原场次收束为赛果案卷,并继续关联队伍和下一阶段。

QUALIFICATION LEDGER

19支队伍的席位案卷

本届参赛结构围绕 19 支队伍展开。当前已有 14 支以上队伍获得确认,仍有部分资格位置需要等待后续赛区结果与正式信息,包括与 LCS、CBLOL 相关的待定席位。总览只记录已经明确的资格状态,不把推测名单提前写入参赛表。

队伍页不仅是一张名单。席位确认后,每支队伍会与本届比赛日、具体系列赛和赛果互相回链;观众可以从熟悉的 LPL、LCK 或其他赛区队伍出发,查看其下一场安排,也可以从比赛结果回到队伍的阶段路径。

查看参赛队伍与资格进度
SEAT FILE 席位装填状态
19
已确认队伍 进入队伍索引并等待具体种子与对阵关系补齐
14支以上
待定席位 包括仍需等待资格进程明确的位置
待公布
完整种子排序 正式确认后与阶段、比赛日及场次案卷关联
待公布
空栏表示信息尚未完整,而不是队伍缺席。后续更新将写入同一席位结构,保持搜索与回查路径稳定。
WATCH NAVIGATION

先找到本场,再去观看

直播导航围绕具体比赛组织,而不是建立一个与赛程脱节的视频大厅。进入目标场次后,先核对北京时间、对阵与状态,再按可用入口前往相应外部观看渠道;留在本站时,可继续查看比分、系列赛进度和赛后结果。

S16赛程通 不提供站内视频直播源,也不把外部播放页面包装成自有直播。尚未到开赛时间或渠道信息未公布时,导航会明确保留待定状态,不用不可用按钮制造已经开播的印象。

WATCH
PATH
01 · 定位比赛

从今日比赛、完整赛程、对阵或队伍页进入目标系列赛。

02 · 核对时间

以北京时间确认日期和开赛时刻,同时查看比赛是否未开始、进行中或已结束。

03 · 选择入口

由直播导航前往可用的外部观看渠道;本站继续承担赛况与数据索引。

04 · 回到案卷

赛中回看局数,赛后回查最终结果与晋级关系,原场次入口保持不变。

PRIMARY ACTION

查看已收录的比赛时间与观看路径

打开直播导航