Dossier 03 Worlds 2026 / S16

2026全球总决赛
参赛队伍

从赛区席位到已确认战队,再到仍在等待结果的空栏,这里把 S16 的参赛目录整理成一份可持续更新的队伍案卷。先看谁已经入册,再沿着队伍回到赛程、对阵与赛果。

时间范围 2026.10.15—11.14 总席位 19席目录 更新状态 开赛前持续整理
ROUTE COVER / 2026 目录案卷

本届赛事身份

2026 League of Legends
World Championship

主办国家

美国

城市节点

洛杉矶 · 艾伦 · 布鲁克林

当前处于开赛前目录整理阶段

01 / ALLOCATION

先读席位,
再读队伍

参赛名单不是一张静态海报。赛区基础席位、额外席位与赛事结果共同决定目录如何填满。

席位分配表 / 赛区资格进度

19席的目录骨架

持续写入
REGION 01

LPL / LCK

已确认部分
LPL第四席与 HLE 直通相关结果已纳入当前核实范围。
队伍确认后补齐场次链路
REGION 02

LEC / PCS 等区域

已确认部分
已公布队伍按照所属赛区归档,队伍简称保留为后续赛程检索入口。
抽签与对阵公布后更新
REGION 03

LCS / CBLOL

待定追踪
LCS 三席、CBLOL 两席仍等待区域比赛结果写入本届目录。
LCS冠军周末 10/3—10/4

席位规则用于解释目录如何形成;尚未公布的完整种子、入围赛具体名单与抽签对阵,不在这里提前填入假名或预测比分。

02 / CONFIRMED FILES

已确认队伍
按赛区入册

每个简称都是一个可回查的入口。名单确定后,队伍页将继续承接本届赛程、已赛结果、下一场安排与出线形势。

Confirmed teams / current index

已确认目录

查看整届赛程

当前目录先收录已确认的 14+ 支队伍;完整席位将随区域资格结果与赛事公告继续补入。

查对阵关系
03 / QUALIFICATION TRACKER

待定席位,
不提前填假名

LCS 与 CBLOL 的席位仍需要等待各自区域比赛完成。这里保留具名空栏,等结果确定后写回同一份队伍目录,再连接到对应赛程与场次,而不是另起一页让用户重新寻找。

VOID-ENTRY / 待定追踪 待公布
LCS

三席待区域结果

冠军周末:2026年10月3日至4日

空栏保留
CBLOL

两席待区域结果

队伍名称与种子尚未写入

空栏保留
更新后:补入队伍简称 → 归入赛区分册 → 关联本届场次 → 同步赛程与赛果入口。
2026全球总决赛参赛队伍目录视觉缩略图 ANNOTATION
04 / HIGHLIGHT NOTE

卫冕冠军 T1:作为导航锚点收入本届目录

T1 在本页只承担一个清晰作用:帮助关注卫冕冠军的观众快速找到本届相关赛程。这里不展开历届冠军数据库,也不把队伍信息改写成历史展览;下一步仍然是回到比赛场次,看时间、对阵与最终结果。

进入本届赛程

EDITORIAL NOTE

本站是面向中文观众的赛事服务平台,与赛事保持关联,但不是 Riot Games 或 LoL Esports 官方站点;队伍目录用于查找信息,不提供站内视频直播源。

05 / RELATED SERVICES

从队伍目录,翻到具体场次

先找队伍,再去看它的时间、对阵、今日状态或赛后记录。